【株式会社viviON】【GEOグループ】国内最大級の二次元総合ECサイト「DLsite」の開発を担うWebエンジニアを募集!案件| 年収 ~ 800万円(2024/10/17更新)

株式会社viviON

【GEOグループ】国内最大級の二次元総合ECサイト「DLsite」の開発を担うWebエンジニアを募集!案件| 年収 ~ 800万円

年収 450 万円 〜 800 万円
勤務地 千代田区神田練塀町300 住友不動産秋葉原駅前ビル12F
職種
業種

職務内容

viviONグループのメイン事業である「DLsite」の改善・改修、新規構築に携わっていただきます。 本ポジションは下記3つのチームに分かれています。 ・DLsite1:海外(日本の作品を海外向けへの翻訳・販売を取り仕切っているチーム) ・DLsite2:商業コミック(商業作品の審査・販売を取り仕切っているチーム) ・DLsite3:その他の領域全般(同人作品やゲーム等の審査・販売を取り仕切っているチーム) 各3つの開発チームは、それぞれに対応する事業部と日々連携を取りながら改修作業や機能追加を進めています。 ※本ポジションに応募いただいた場合でも、配属されるチームのご指定を確約は出来かねます。 ※本ポジションに応募いただいた場合でも、選考の過程でDLsite以外の開発チームをご提案させて頂く可能性もございます。 ■現在のwebサービスチームの体制について 現在、弊社の開発チームは大きく5種類のユニットに分かれており、本ポジションに関しては webユニット(webサービスの開発を行うチーム)の所属になります。 属人化の脱却などを目的に各プロダクトごとではなく、一つのユニットで複数プロダクトを 担当するような体制で運用をしており、現在35名の体制となっております。 35名中、リーダーが4名、サブリーダーが2名でそれぞれ担当のプロダクトなどを 中心に横断的に組織を見ている状況です。 ■各プロダクトについて webユニットは、現在viviONで取り扱っている様々なサービスの開発に携わっています。 プロダクト単位で適切なタイミングで調整や移動等を行い、業務を進めているような状況です。 現在は、大きなサービスであるグループ会社エイシスが運営するDLsiteに比較的リソースを多く割いておりますが、今後その他のプロダクトに関してもさらに体制を強化したいと考えております。 具体的には、現在下記がwebユニットで関わっているプロダクトになります。 ・ DLsite :  同人誌、同人ゲーム、音声作品、PCゲーム、電子書籍などを取り扱うECプラットフォーム ※本ポジションで扱うサービスとなります ・DLsite Play:  DLsiteで購入した作品を楽しめるビューワーアプリ ・Ci-en:  クリエイター向けの、ファンとの交流やファンからの支援を受け取ることができるwebサービス ・社内システム:  DLsiteを含めその他サービス全般の社内管理側のシステム開発ポジション ・GENSEKI:  クリエイターが登録作品を通じて仕事の依頼を受ける、クリエイターをがさしている人は直接仕事のオファーができるサービス ■開発フローに関して 現在タスク管理ツールとしてJiraを利用しており 一部のプロジェクトではスクラム運用も実施しております。 案件の優先度などは専門チームとの相談の上で難易度なども加味して検討され Jira上で確認しながら進められるように業務を実施しております。 また見積もりと実際かかった工数などを分析することにより メンバーの成長度合いを確認するなどの取り組みも実施しており 日々の業務に組み込む形で生産性の見える化を実施する工夫も凝らしております。 ■期待する事 ・改善への取り組み、そこに対して向き合って頂ける姿勢 常に課題意識を持ち、より良いシステムやチームにするための改善提案や実施を行っていただきたいと考えています。 viviON開発チームの文化として、【まずはやってみる】というものがあります。 言われたことを受け身でやるだけではなく、こうしたらもっとよくなるのではないか、 という観点でいろいろ試してみたり、チャレンジいただける方に ジョイン頂きたいと考えています。 ■現状の課題・具体的な取り組みと今後の展望 本ポジションは2022年度時点ではチーム体制になっておらず、数多くあるプロジェクトを リソースを考慮しながら順々に進めている状況でした。 しかしながら、その状況下では緊急の差し込み業務や全体のバランスを取りながら対応を進める必要があったため、どうしても注力したい領域の開発スピードがなかなか担保できないという課題がありました。 そこで、2023年度からは各事業部との連携強化を目的にプロジェクト制が導入され、現在のDLsite1,2,3というチーム体制が発足しました。 これにより先ずは全社戦略として注力領域である「海外」および「商業コミック」領域をチームとして切り出す形となり開発スピードを上げて取り組んでいる状況です。 ただし、現在のチーム体制においても関係部署を交えた会議では数十人単位の参加者となるため、よりチームを細分化していく必要が出ている状況です。 今の人数では到底チームの細分化ができる人員・リソースの余裕は無いため、 さらなる開発体制の強化およびチームの細分化を進めるべく、増員を計画しています。 会社のメイン事業であるサービス開発に携わって頂き、 一緒にサービスの成長に向けて是非お力を貸して頂きたいと思っております。 ■直近対応している業務内容について 各チームで複数のプロジェクトが進行しているため、下記はあくまでイメージ・一例となります。 DLsite1…海外のより多くのお客様に購入してもらうべく新たな翻訳言語に対応するための整備対応 DLsite2…商業コミックのシェアを広げるべく、よりユーザビリティを向上させるための機能追加 DLsite3…同人作品の販売促進施策の実施、DLsiteそのもののシステム改善、インボイス制度対応 ■開発環境 ・主要な言語/FW PHP(Laravel 5系、7系、9系 / mojavi / FuelPHP / 自社フレームワーク) Python(その他開発業務で利用 ノンフレームワーク) ・DB Amazon Aurora / MySQL / ElastiCache / OpenSearch ・バージョン管理 GitHub Enterprise ・デプロイ 自社構築のデプロイ用ツール / CodeBuild / CodeDeploy ・サーバー EC2 / ECS / EKS / Lambda ・その他外部サービス等 Google Analytics / GCP(BigQuery) BIツール(Looker) NewRelic / Sentry / POEditor / CDN(CloudFront) / Jira / Redmine エディタ、IDEは指定はありません 有償・無償を問わず、ご自身の使い慣れた環境で開発を行えます ・コミュニケーションツール Slack / Notion / Google Meet ■仕事・webユニットの魅力 ・やりたい事を試せる、提案を推奨する環境 →AWSの研究開発用アカウントを開放しており、各メンバーはそこでやりたい事を試すことができます。 試した結果良さそうであれば実際のサービス開発に活用する、失敗しても知見としてチームに蓄積するという事で、成功失敗ではなくまずはやってみるという姿勢を推奨しています。 ・情報発信 →現在、Qiitaを活用して有志のメンバーが記事の投稿などを行ってくれています。 今後、そういった動きも活発にしていきたいと考えており、社内外問わず情報を発信したり良いものを共有するという所を推奨しています。

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