- 社内SE転職ナビ
- 求人検索
- 開発エンジニア
- アプリケーション(Web・モバイル)
- 株式会社PLAY
- 【自社プロダクト】TVerなどインターネットへの地上放送番組の同時配信システム「KRONOS」エンジニア案件
この求人の募集は終了しています
株式会社PLAY
【自社プロダクト】TVerなどインターネットへの地上放送番組の同時配信システム「KRONOS」エンジニア案件| 年収 ~ 1200万円
年収 | 500 万円 〜 1200 万円 |
---|---|
勤務地 | 東京都, 福岡県 |
職種 | |
業種 |
職務内容
自社プロダクトである『KRONOS』における動画を扱うプレイアウトのコア部分、及び動画に対する編集、
フィルター被せなど動画に対する各種処理を可能とするシステムの設計、開発、検証、
またはARIBにおける字幕処理など放送仕様関連の機能の開発~運用保守などを担当していただきます。
■具体的な業務内容
要件定義
詳細設計
開発
保守運用 など
▼開発環境
開発言語:C/C++、Python、HTML/CSS、JavaScript
フレームワーク:Node、React.js
OS:Linux
DB:PostgreSQL、DynamoDB
パブリッククラウド:AWS(EC2、RDS、Lambda、ElastiCache、AWS Media Serviceなど)
Webサーバ/アプリケーションサーバ:AWS ECS/Lambda
ソースコード管理:GitHub Enterprize
プロジェクト管理:GItHub、Backlog
■開発の流れ
週1回のミーティングにて、エンジニア同士プロダクトの問題点や課題、顧客からの要望をざっくばらんに洗い出します。
その後、機能改善や追加開発に向け、チームメンバーと相談しながら形にしていきます。
放送局とのやり取りも多く、業界知識も必然的に身につきます。
■チーム構成
20代中心の若手社員が多く在籍しています。
チーム内では直接のコミュニケーションはもちろん、在宅時にはSlackやZoomを活用して業務を進めています。
■開発環境のポイント
エンジニア一人一人に裁量があり、要件定義や言語の選定からリリースまで一貫して任されるケースが多くあります。
顧客からの要望に対しても、言われたものをそのまま作ることはほとんどなく、
本当に求められていることは何なのかをエンジニア自身が理解し形にしていくことで、
よりよいプロダクトになり、ユーザーに届くことをを目指しています。
<本ポジションの魅力>
■大規模サービス
TVerのリアルタイム配信など、「KRONOS」の支えるサービスは1日に何十万人ものアクセスがあるような大規模サービスです。
多くの人に触れてもらえる、モノづくりの醍醐味を味わえます。
■裁量が大きい
任される業務の裁量が大きくレイヤーに壁がないので、
フロントエンド/サーバーサイド/インフラまで全ての技術レイヤーを経験することが可能です。
細かな担当分けをされていないため、一人一人がフルスタックエンジニアとして活躍しています。
■自社プロダクト開発
顧客の要望をそのまま形にするのではなく、要望の本質をとらえた開発を目指しています。
一つの機能をまるっとお任せすることも多くあり、
自分がメインで進めた機能を実際に多数のユーザーが触れるためやりがいを感じられます。
裁量は大きいものの、困ったときにはチーム内でもさかんにコミュニケーションをとりながら、助け合える環境です。
■動画系エンジニアとしての幅広いキャリアがある
動画配信技術に特化し成長している企業のため専門性の高いエンジニア組織です。
メンター制度などもあり、若手育成の機会やマネジメント経験も積みやすい環境があります。
■自社内勤務
動画配信システムのすべてを自社で担うことが多く、会社全体でもエンジニアの社内勤務者の比率は100%です。
フレックスタイムやリモートワークを活用し、よりパフォーマンスを発揮できる働き方をしていただけます。
社内勤務者が多いからこそ、働きやすいオフィスづくりにこだわっています。
■開発に専念できる環境
経営陣もエンジニア出身者のため、エンジニアが開発に専念できる環境づくりに重きを置いています。
「エンジニアが主役の会社」を目指し、開発に必要なものは要望があれば適宜対応しています。
求人概要
企業情報
- 募集終了
株式会社PLAY
【自社プロダクト】TVerなどインターネットへの地上放送番組の同時配信システム「KRONOS」エンジニア
募集終了